El mejor juego de agilidad y velocidad que pondrá a prueba tu destreza, cada uno de los jugadores deberá ser totalmente veloz para poder encontrar las piezas en el menor tiempo posible, debes apresurarte antes de que otro jugador construya primero la estructura y te robe tu recompensa.
■ Juego de mesa online
■ Juego de Agilidad y construcción
■ Se alterna el modo de juego persona vs persona y grupo vs grupo
■ 2 o 4 Jugadores
■ 40-50min de pura diversión y competencia
Deberás realizar las figuras salidas al azar de las cartas de la manera más rápida posible, para así poder acceder al nivel mas díficil en el cual los jugadores estarán a un paso de la victoria.
1 Se deben definir turnos para voltear las cartas del mazo, los turnos continuarán hacia la derecha. -La carta volteada definirá el desafío al que se enfrentaran los jugadores, ya sea,individual, grupal o comodín.
2 Todos los jugadores deben adquirir la carta del desafío mayor apenas comience el juego
3 Si el desafío resulta ser individual el jugador que arme más rápidamente la figura se deberá llevar las fichas que indica la carta.
4 Si el desafío resulta ser grupal los grupos de juego deberán unirse para construir la figura en un enfrentamiento 2 vs 2 el grupo que gané se llevará la recompensa en la carta por jugador.
4.1 Cuando el desafío sea grupal todos los jugadores deberán recibir la misma cantidad de fichas.
5 Los jugadores podrán usar sus cartas especiales cuando ellos lo quieran.
Se enfrentaran los jugadores a través de la construcción de figuras a través de desafíos, para así construir una forma planteada desde el inicio del juego. Ganará el juego la primera persona que logre completar la construcción de manera correcta, en cuanto al número de piezas y geometría, la forma propuesta debe armarse sobre el tablero individual.
Carta grupal la cual todos los jugadores deberán sacar fichas del centro y luego formar una sola figura en un tiempo definido. Si esto ocurre, todos los jugadores ganarán una ficha a elección propia. De lo contrario, nadie conseguirá recompensas.
Carta para poder obtener la victoria del juego en la cual el jugador podrá conseguirla dentro del mazo si esque le aparece dentro de su turno. Si esto ocurre, el jugador podrá compenzar a reunir sus piezas para cumplir el desafio mayor.
El juego iniciara cuando se encuentren todas las cartas y fichas sobre el tablero, los jugadores deberán escoger un color para representarse y una carta llamada “la carta de la victoria” la cual trae consigo un desafío mayor el cual debes realizar para poder ganar, esta carta te ayudara mucho durante el juego ya que te orientara al elegir las fichas de las recompensas de los otros desafíos.
Cuando el jugador tenga todos los puntos señalados anteriormente deberá sacar una carta del mazo en las cuales todos los jugadores deberán estar atentos al desafío al cual se enfrentaran, existiendo la posibilidad de ser un desafío individual, grupal o una carta especial.
Para comenzar explicaremos el desafío individual en el cual todos los jugadores deberán formar la figura al mismo tiempo cada uno en su zona de construcción encontrándolas en los cuatro extremos del tablero, quien forme esta figura más rápido será el ganador de la recompensa señalada en cada carta la cual ayudara con la construcción del desafío final.
También existe un desafío grupal en el cual se deberán formar grupos de dos jugadores para realizar la figura ,esta figura también tiene una zona para formarse especificada señalada en el tablero, en este desafío el grupo que construya primero la figura será el ganador de la recompensa obteniendo ambos jugadores del grupo la misma cantidad de recompensas.
Para facilitar la construcción de las figuras existirán tres tipos de cartas especiales repartidas en el mazo la primera es la carta comodín en la cual él jugador podrá sacar dos piezas del mazo en el momento que el quiera ,la segunda carta especial es la carta trampa en la cual el jugador tendrá la posibilidad de robarle una pieza a uno de los jugadores y la tercera carta especial viene junto con la carta anterior la carta trampa ya que esta carta permitirá que el otro jugador no pueda robarle ninguna pieza, es decir bloquea el robo del otro jugador.
En fin los desafíos grupales ,individuales y las cartas especiales ayudaran al jugador a llegar ala meta final es decir cuando el jugador logre reunir a través de los desafíos las recompensas necesarias para formar su desafío mayor ,ganara y el juego será finalizado.
Se desarrollará el juego descartando las cartas de Desafío grupal debido a la poca cantidad de Jugadores. Los desafíos se efectuarán solamente de tipo individuales simultáneamente, en un enfrentamiento de “Todos contra todos” para poder ganar la recompensa.
Ganará el juego el jugador que logré juntar las 15 piezas y armar su figura del Desafío Mayor.
Se desarrollará el juego según las reglas generales. En resumen, los desafíos individuales se realizaran de forma simultánea en un enfrentamiento de “Todos contra todos” para poder ganar la recompensa.
En el caso de que exista un desafío grupal, se crearán enfrentamientos 2 vs 2, donde se formarán grupos según el área más próxima de zona grupal que se presencia en el tablero.
Ganará el juego el jugador que logré juntar las 15 piezas y armar su estructura del Desafío Mayor.
¿Qué pasa si no tengo las piezas suficientes para no completar un desafio?
El juego trae 200 piezas y cada jugador tendrá máx. 15 piezas para su desafío(en teoría) por lo cual no deberían faltar para el desarrollo del juego
¿Cómo se elige el primer jugador?
Puede realizarse mediante piedra, papel o tijeras o por consenso
¿Si tengo dos cartas trampa puedo usarlas al mismo tiempo?
No, porque la jugada se limíta a una carta por turno
¿Hay un límite al utilizar cartas especiales?
No hay una cantidad restringida de cartas en posesión, luego de utilizarla debes devolverla al mazo y recuerda que solo podrás utilizar una carta por turno
Somos un equipo de diseñadoras en el área del diseño de interacción. Cómo estudiantes, desarrollamos este juego llamado “Formadito”, en base a la observación de la jugabilidad en la velocidad en que el usuario se adapta dentro de un escenario que se vuelve participe dentro del juego.
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